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在GDC 2015上学习尖端的社区管理技巧

发布时间:2019-08-13 13:39

随着越来越多的开发者寻求在他们的游戏中培养热情的社区,灵感的社区管理至关重要。今天,游戏开发者会议官员们非常兴奋地强调一些关于你将能够参加GDC 2015的主题的重要讲座。

这些会议将成为GDC社区管理峰会的一部分,只是八个中的一个,将于3月2日星期一,3月3日星期一在加利福尼亚州旧金山的Moscone中心举行。会议的前两天。

开发者Raph Koster,Richard Vogel和Gordon Walton都参与了多个在线游戏(星球大战星系 Ultima Online 旧共和国 [如图])在他们的谈话中,“在文化战争中管理游戏社区”,他们将分享社区管理实践,以处理各种和承诺水平的不同,你可以立即适用于您自己的项目。

这些在线社区的资深人士不仅会讨论在现有社区中既有效又失败的内容,还会讨论还有什么可以而且应该尝试保护有趣的游戏无需提供失去球员的。

此外,Ubisoft的Gabe Graziani将在他的GDC 2015会议上分享一些非传统的方法来培养你的游戏热情的粉丝群,“创造一个充满的社区的不和谐的智慧”。请查看有关如何使用违反直觉的公关做法的建议,例如个人道歉和回应巨魔,以培养您的社区可以团结的独特,热情的文化。

最后,在繁忙的GDC时间表中为“Straight Talk About Community Manager Tenure”留出时间。小组会议。来自Microsoft,Motiga,Bigpoint和华盛顿大学游戏科学中心的经验丰富的社区管理人员将讨论社区管理者的角色如何演变以及您将从投资高级社区管理实践中获得哪些好处。

有关这些以及所有其他已宣布的会谈的更多信息,请访问GDC 2015会议日程安排,在那里您可以开始构建会议周,然后将其导出到即将推出的GDC移动应用即将推出。

此外,会议官员期待在未来几个月宣布更多GDC 2015会议,涵盖各种游戏行业问题。

有关GDC 2015的更多信息,请访问show'sofficial网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅定期更新。

Gamasutra和GDC是母公司UBM Tech下的兄弟组织。

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